概要
重機械操作(Operate Heavy Machinery)は、『クトゥルフ神話TRPG』第7版の技能の1つで、列車、蒸気機関、ブルドーザーなどの大型陸上機械を運転し、操作するのに必要な技能である[1]。Chaosium公式の Call of Cthulhu RPG Wiki にも、列車、蒸気機関、ブルドーザーなどの大型の陸上機械(large-scale land machine)を運転し操作するのに必要、という同じ内容の英語の説明がある[2]。
乗り物を扱う技能は対象ごとに分かれている。乗用車や軽トラックは〈運転(自動車)〉[3]、ボート、航空機、飛行船は〈操縦〉[4]、馬、ロバ、ラバは〈乗馬〉の担当である[5]。列車や蒸気機関、ブルドーザーのような大型の陸上機械を動かす場面では、〈重機械操作〉のロールを使う。
初期値
7版の探索者シートに印刷された初期値は 1% である。1920年代用シートと現代用シートのどちらも同じ値になっている[6]。同じシートで〈運転(自動車)〉は20%、〈操縦〉は1%、〈乗馬〉(1920年代用シートのみ)は5%と印刷されており[6]、重機械操作の1%は〈運転(自動車)〉や〈乗馬〉よりかなり低い。
使用場面 ― どんな場面で使うか
日本語版クイックスタート・ルールの説明が挙げる対象は、次の3つと「ほかの大型陸上機械」である[1]。
- 列車を運転し、動かす場面。
- 蒸気機関を操作する場面。
- ブルドーザーのような大型の陸上機械を動かす場面。
自動車の運転は〈運転(自動車)〉の範囲で、同書は尾行してくる車をまく場面や別の車を尾行する場面を例に挙げる[3]。重機械操作の説明には、そうした追跡の例は付いていない[1]。
実例・用例
初期値が1%のままだと、1D100で技能値以下の出目になるレギュラーの成功は、01の1通りしかない[7](上の規則に当てはめた計算例)。技能ポイントを割り振らずにこの技能を試みる探索者は、ほとんど成功しないことになる。
キャラクター作成で職業技能にこの技能を選べば、70・60・50・40%などの数字をそのまま割り当てられる[8]。職業技能以外の4つから選ぶ個人的な興味の技能にすると、基本成功率に20を足して21%になる[8](上の規則に当てはめた計算例)。
この21%の場合、ハードの成功は技能値の2分の1以下、イクストリームの成功は5分の1以下の出目なので、それぞれ10以下と4以下になる。端数は切り捨てる書き方で、同書の記入例も「目星 45(22/9)」と書いている[8]。
6版での扱い
Chaosium公式の6版1920年代用探索者シートの技能欄には、「Opr. Hvy. Mch. (01%)」と略した形で重機械操作に当たる技能が印刷されている[9]。初期値は7版と同じ1%である。同じシートには「Pilot (01%)」「Drive Auto (20%)」「Ride (05%)」も別の欄として並ぶ[9]。
本サイトには〈乗り物操作(Pilot/Operate Heavy Machinery)〉という記事があり、〈操縦〉と〈重機械操作〉をまとめて扱っている。この〈乗り物操作〉は6版のシートにも7版のシートにも技能名として印刷されていない。6版のシートでは Pilot と Opr. Hvy. Mch. が別々の欄になっており[9]、7版のクイックスタート・ルールでも〈操縦〉と〈重機械操作〉は別の技能として並ぶ[1][4]。〈乗り物操作〉は、本サイトが2つの技能をまとめて呼ぶために付けた括りである。
出典
- [1] 〈重機械操作〉:「列車、蒸気機関、ブルドーザーなどの大型陸上機械を運転し操作するのに必要な技能。」 — KADOKAWA『新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール』p.12, クトゥルフ神話TRPG公式サイトの無料配布ページ(2026年10月31日確認) ↩
- [2] “Required to drive and operate a train, steam engine, bulldozer, or other large-scale land machine.”(訳: 「列車、蒸気機関、ブルドーザー、そのほかの大型の陸上機械を運転し操作するのに必要」) — Chaosium公式 Call of Cthulhu RPG Wiki, 3. Occupation and Skills(2026年10月31日確認) ↩
- [3] 〈運転(自動車)〉:「乗用車や軽トラックを運転し、ごくありふれた動きをさせ、ありふれた故障に対応することができる。探索者が、尾行してくる車をまきたい場合もしくは別の車を尾行したい場合には、〈運転(自動車)〉ロールが適切だろう。」 — 同書 p.11(2026年10月31日確認)。英語の説明は Chaosium公式 Call of Cthulhu RPG Wiki の同じページにある(“Drive a car or light truck, make ordinary maneuvers, and cope with ordinary vehicle problems.”) ↩
- [4] 〈操縦〉:「ボート、航空機、飛行船といった専門分野を1つ選択する。その種類ごとに、技能ポイントを支払わなければならない。」 — 同書 p.13(2026年10月31日確認) ↩
- [5] 〈乗馬〉:「馬、ロバ、ラバに乗るのに適用される。」 — 同書 p.12(2026年10月31日確認) ↩
- [6] 探索者シートの技能欄に「重機械操作(1%)」「操縦(1%)」「運転(自動車)(20%)」。1920年代用シートにはさらに「乗馬(5%)」 — 同書 p.40(1920年代探索者シート)、p.42(現代探索者シート)(2026年10月31日確認) ↩
- [7] 「技能ロールと難易度」:通常の課題は1D100で技能値以下(レギュラーの成功)、難しい課題は技能値の2分の1以下(ハードの成功)、人間の能力の限界に近い課題は5分の1以下(イクストリームの成功) — 同書 p.14(2026年10月31日確認) ↩
- [8] 職業技能には70・60・50・40%などの数字をそのまま割り当て、探索者シートの基本成功率は無視する。個人的な興味の技能は職業技能以外から4つ選び、基本成功率に20を加える。記入例に「目星 45(22/9)」(フル・バリュー、2分の1の値、5分の1の値) — 同書 p.9〜10(2026年10月31日確認) ↩
- [9] 6版1920年代用の探索者シートの技能欄:「Opr. Hvy. Mch. (01%)」「Pilot (01%)」「Drive Auto (20%)」「Ride (05%)」。シート下端に “copyright © 2007 by Chaosium Inc.” — Chaosium『Character Sheet – 1920s – Call of Cthulhu V6』, Chaosium公式の6版ページから配布される公式無料PDF(2026年10月31日確認) ↩
次に読むなら
- 似た「乗り物を操る」技能を知る → 乗馬
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