SHINEN SHOKA — A FIELD GUIDE TO COSMIC HORROR
—— H.P. ラヴクラフト「クトゥルフの呼び声」(1928)
ABOUT
クトゥルフ神話(クトゥルー神話)を、原典の一次資料に基づいて体系的に解説する日本語アーカイブサイトです。H・P・ラヴクラフトと同時代作家の原典小説から、神格・用語の事典、TRPGやゲームなどの現代の派生作品まで、出典を明記しながら収蔵しています。
このページは下にスクロールするほど「深く潜る」構成です。浅いところに入門、深いところに専門的な内容があります。迷ったらサイトの歩き方へ。「原典」「旧支配者」などの用語は分類用語の整理とTRPGとは何かで説明しています。
THREE LAYERS OF THE MYTHOS
「クトゥルフ神話」と呼ばれているものは、書き手の異なる三つの層が重なってできています。深淵書架は、そのどれをも等しく収めたうえで、どの層に属するのかを必ず記録します。
判定基準 — ラヴクラフト生前(〜1937年)に発表された作品群
書いたのは
H・P・ラヴクラフトと、生前の文通仲間たち
ラヴクラフト本人に加え、クラーク・アシュトン・スミスら生前から親交のあった作家たちが、本人の了承のもとで書き加えた神話です。分類の基準は「ラヴクラフトの死(1937年)より前か後か」です。
この層の神格 45 柱を見る → ラヴクラフトの生涯と創作活動 →判定基準 — ラヴクラフト没後、後続の小説家たちが拡張した設定
書いたのは
後続の小説家たち
ラヴクラフトの死後、オーガスト・ダーレスがアーカム・ハウスを興して作品を保存・体系化し、リン・カーターやラムジー・キャンベルらが自らの創作として神話を書き継ぎました。原典には登場しません。
この層の神格 22 柱を見る → オーガスト・ダーレスとアーカム・ハウス →判定基準 — TRPG『クトゥルフの呼び声』(1981年〜)以降のゲーム的再構成
書いたのは
ゲーム制作者たち
テーブルトークRPG『クトゥルフの呼び声』とそのサプリメントで、ゲーム会社の制作チームが設定したものです。小説家個人の創作とは成り立ちが異なります。
この層の神格 2 柱を見る → クトゥルフ神話TRPGの刊行史 →道の曲がり角から深い森の上に山々が視界に入ると、奇妙な不安の感覚が強まる
—— 「ダニッチの怪」(1929)
-200m SHALLOWS
クトゥルフ神話を初めて知る人向けのコーナーです。「5分でわかる」入門、読む順番のガイド、神話の歴史年表、そして更新されたばかりの最新記事があります。
LATEST
真の狂気は、より後の変化とともに訪れたのだ
—— 「チャールズ・ウォードの症例」(1941)
-1000m MAIN ARCHIVE
このサイトの中心部です。ラヴクラフトらの原典小説の解説、神格(クトゥルフなどの神々)・用語・地名・人物の事典を、出典付きで引けます。
捧げるとは、差し出すことに過ぎない。私は犬をそれに与えた
—— 「博物館の恐怖」(1933)
-4000m THE ABYSS
現代の神話の楽しみ方です。TRPG(会話型テーブルゲーム)の始め方・ルールブック紹介、ゲーム・映画・小説などの派生作品総覧、独自の探索ツールがあります。