SHINEN SHOKA — A FIELD GUIDE TO COSMIC HORROR

夢見るままに
待ちいたり

—— H.P. ラヴクラフト「クトゥルフの呼び声」(1928)

ABOUT

深淵書架とは

クトゥルフ神話(クトゥルー神話)を、原典の一次資料に基づいて体系的に解説する日本語アーカイブサイトです。H・P・ラヴクラフトと同時代作家の原典小説から、神格・用語の事典、TRPGやゲームなどの現代の派生作品まで、出典を明記しながら収蔵しています。

このページは下にスクロールするほど「深く潜る」構成です。浅いところに入門、深いところに専門的な内容があります。迷ったらサイトの歩き方へ。「原典」「旧支配者」などの用語は分類用語の整理TRPGとは何かで説明しています。

THREE LAYERS OF THE MYTHOS

ひとつの神話では、ありません。

「クトゥルフ神話」と呼ばれているものは、書き手の異なる三つの層が重なってできています。深淵書架は、そのどれをも等しく収めたうえで、どの層に属するのかを必ず記録します

  1. オリジナル正典

    判定基準 — ラヴクラフト生前(〜1937年)に発表された作品群

    書いたのは
    H・P・ラヴクラフトと、生前の文通仲間たち

    ラヴクラフト本人に加え、クラーク・アシュトン・スミスら生前から親交のあった作家たちが、本人の了承のもとで書き加えた神話です。分類の基準は「ラヴクラフトの死(1937年)より前か後か」です。

    この層の神格 45 柱を見る →
    ラヴクラフトの生涯と創作活動 →
  2. 拡張神話(ダーレス以降)

    判定基準 — ラヴクラフト没後、後続の小説家たちが拡張した設定

    書いたのは
    後続の小説家たち

    ラヴクラフトの死後、オーガスト・ダーレスがアーカム・ハウスを興して作品を保存・体系化し、リン・カーターやラムジー・キャンベルらが自らの創作として神話を書き継ぎました。原典には登場しません。

    この層の神格 22 柱を見る →
    オーガスト・ダーレスとアーカム・ハウス →
  3. 拡張神話(TRPG)

    判定基準 — TRPG『クトゥルフの呼び声』(1981年〜)以降のゲーム的再構成

    書いたのは
    ゲーム制作者たち

    テーブルトークRPG『クトゥルフの呼び声』とそのサプリメントで、ゲーム会社の制作チームが設定したものです。小説家個人の創作とは成り立ちが異なります。

    この層の神格 2 柱を見る →
    クトゥルフ神話TRPGの刊行史 →

道の曲がり角から深い森の上に山々が視界に入ると、奇妙な不安の感覚が強まる

—— 「ダニッチの怪」(1929)

真の狂気は、より後の変化とともに訪れたのだ

—— 「チャールズ・ウォードの症例」(1941)

捧げるとは、差し出すことに過ぎない。私は犬をそれに与えた

—— 「博物館の恐怖」(1933)

-4000m THE ABYSS

遊ぶ・楽しむ — TRPGと派生作品

現代の神話の楽しみ方です。TRPG(会話型テーブルゲーム)の始め方・ルールブック紹介、ゲーム・映画・小説などの派生作品総覧、独自の探索ツールがあります。

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