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ヒプノーシス(Hypnosis)

TRPG

自発的な対象をトランス状態に導き、緊張を和らげたり忘れていた記憶を思い出させたりする、新クトゥルフ神話TRPGで追加された技能。

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概要

ヒプノーシスとは催眠術のことで、自発的な対象をトランス状態に導く技術であり、軽く暗示にかけたり、対象の緊張を和らげたり、失われた記憶を思い出させたりすることができる技能である[1]。医療系技能に分類され、催眠療法士や催眠術士といった専門職に紐づく、習得者の少ない技能である。

初期値

7版での初期値は 1%[2]。

6版との違い: 6版の技能一覧には対応する技能が無く、7版で加わった。

使用場面 ― どんな場面で使うか

ヒプノーシスは、対象との特殊なコミュニケーションを要する技能であり、使用には相応の時間がかかる。想定される使用場面は、心的外傷を負った対象の緊張を和らげる場面、本人も忘れてしまった過去の記憶を呼び起こす場面、軽い暗示によって特定の行動を促す場面などが挙げられる。対象が非同意の場合には抵抗を受けることがあり、誰にでも無条件に効く技能ではない。

6版と7版での違い

ヒプノーシスは、TRPG JAPANの記事タイトル自体が「ヒプノーシスとは|クトゥルフ神話TRPG7版から追加された技能」となっている通り、新クトゥルフ神話TRPG(7版)で新たに追加された技能である[1]。記事本文でも「7版から追加された技能です」と明記されており[1]、6版のルールには存在しなかった技能であることが確認できる。

よくある勘違い

Q. ヒプノーシスは、対象の意思に関係なく強制的に操れる技能か?

A. 定義上、ヒプノーシスは「自発的な対象をトランス状態に導く」技術であり、対象の協力や受容が前提となる。同意していない相手に対しては抵抗が生じうる技能として扱われている。

実例・用例

  • 事件の恐怖でショック状態にある関係者の緊張を和らげ、落ち着かせる。
  • 目撃者が忘れてしまっている記憶を、催眠によって呼び起こそうと試みる。
  • 協力的な対象に軽い暗示をかけ、特定の行動を促す。

出典

  • [1] 「ヒプノーシス(Hypnosis)とは催眠術のことで7版から追加された技能です。自発的な対象をトランス状態に導く技術であり、軽く暗示にかけたり、対象の緊張を和らげたり、失われた記憶を思い出させたりすることができます。」 ― 「ヒプノーシスとは|クトゥルフ神話TRPG7版から追加された技能」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/what-is-hypnosis/) ↩
  • [2] 「新クトゥルフ神話TRPGの技能一覧」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/cthulhu-mythos-trpg-skills-list) ↩

次に読むなら

  • 同じく7版で新設された対人系の技能を知る → 魅惑
  • 同じく7版で新設された「まれ」技能を知る → 動物使い
  • 用語集トップへ戻る → 用語集
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