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伝承(Lore)

TRPG

地域や一族に伝わる濃密な言い伝えについての知識を表す技能。オカルトとの違いと、専門分野の選び方を解説する。

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概要

伝承は、特定の地域や一族などに伝わる、内容の濃い言い伝えについての理解を表す技能である[1]。一般的な噂話や、誰もが知っているような常識を扱うわけではなく、特定の分野に深く伝わってきた知識を専門的に扱う点に特徴がある。

オカルトが超自然的な現象そのものへの理解や実践的な対処に重きを置くのに対し、伝承はより学術的・記録的な性格が強く、特定の伝説や言い伝えがどのような由来・背景を持つかを紐解く技能として位置づけられる。

初期値

7版での初期値は 1%[2]。

6版との違い: 6版の技能一覧には対応する技能が無く、7版で加わった。

使用場面 ― どんな場面で使うか

能動的な使用としては、探索者が特定の言い伝えや伝説について、専門分野に沿って調べようとする場面が挙げられる。受動的な使用としては、選んでいる専門分野に関わる話題が会話や資料の中に出てきた際、キーパーの判断で不意に判定させる場面が考えられる。

専門分野の選び方

伝承は、専門分野ごとに別の技能として扱われる。吸血鬼/人狼/ネクロノミコン/ヤディス星/夢/UFO/河童/ドリームランドといった、特定のテーマに沿った専門分野の中から選ぶ。探索者の経歴や、シナリオで扱われる題材に応じて選ぶとよい。この技能を選んでいる探索者はまれで、選んでいない探索者の方が多いとされる。

よくある勘違い

Q. 伝承を持っていれば、あらゆるオカルト的な噂に詳しくなる?<br>A. そうではない。伝承は専門分野ごとに扱う対象が絞られているため、選んでいない分野の言い伝えについては特に詳しいわけではない探索者として扱われる。

実例・用例

  • 古い村に伝わる人狼の言い伝えについて、伝承(人狼)で調べる
  • 禁書ネクロノミコンにまつわる異説について、伝承(ネクロノミコン)で紐解く
  • 郷土資料に記された河童の伝説について、伝承(河童)で背景を探る
  • 夢に関する古い言い伝えについて、伝承(夢)で解釈を試みる
  • 目撃情報が集まるUFOの噂について、伝承(UFO)で類似の記録を照合する

出典

  • [1] 「地域や一族などに伝わる内容が濃厚な伝承の理解を表します。」― 「新クトゥルフ神話TRPGの技能一覧」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/cthulhu-mythos-trpg-skills-list) ↩
  • [2] 「新クトゥルフ神話TRPGの技能一覧」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/cthulhu-mythos-trpg-skills-list) ↩

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