概要
図書館(Library Use)は『クトゥルフ神話TRPG』第7版の技能の1つで、図書館や文書の束の中から、特定の書籍や新聞、参考図書といった1つの情報を発見するのに使う。ただし、その情報がそこで見つけられる場合に限られる[1]。Chaosium公式の Call of Cthulhu RPG Wiki にも、図書館や文書の集まりから特定の本・新聞・参考資料を見つける、という同じ内容の英語の説明がある[2]。7版での初期値は20%(6版では25%)。
この技能には、ほかの技能にない条件が1つ付いている。使うには数時間の連続した調査が必要になる[1][2]。ロールを1回振るたびに、ゲーム内の時間もそれだけ進む。
初期値
7版の探索者シートに印刷された〈図書館〉の初期値は 20% である。1920年代用シートと現代用シートのどちらも同じ値になっている[3]。日本語版は技能名の隣の括弧内の数字を「経験を積んでいない技能を使う人の、ごく基本的なチャンス」と説明している[3]。
職業技能に選べば、70・60・50・40%のいずれかをそのまま割り当て、シートの20%は無視する。職業技能以外から4つ選ぶ個人的な興味の技能にすれば、基本成功率の20に20を足して40%になる[4]。
職業技能としての扱い
クイックスタートに載る8つのサンプル職業のうち、5つが〈図書館〉を指定技能に挙げている。古物研究家、作家、ジャーナリスト、私立探偵、教授である[4]。ディレッタント、医師、刑事の指定技能には入っていない[4]。
ルールの例では、ジャーナリストを作るスーザンが〈図書館〉に50%、〈歴史〉に40%を割り当てている[4]。
判定の基本
技能ロールは1D100で振り、技能値以下ならレギュラーの成功になる。技能値の2分の1以下ならハードの成功、5分の1以下ならイクストリームの成功である[5]。〈図書館〉が20%なら、レギュラーは20以下、ハードは10以下、イクストリームは4以下になる。スーザンの50%なら、順に50以下、25以下、10以下である(いずれも上の規則に当てはめた計算例)。
失敗したロールは、探索者の行動に説得力があればプッシュできる。もう一度ダイスを振れる代わりに賭け金が上がり、2回目も失敗すると、キーパーは失敗した探索者にひどく不都合な結果を与える[5]。
「悪霊の家」での使われ方
付属シナリオ「悪霊の家」では、依頼を受けた探索者が屋敷へ向かう前に、新聞社のオフィスで古い記事を調べるか、中央図書館に向かうか、公文書館に行くかを選べる[6]。〈図書館〉は後の2か所で使う。
中央図書館
図書館での調査にゲーム内の半日を使うごとに、各プレイヤーが〈図書館〉ロールを1回ずつ行なう。失敗してもプッシュする必要はなく、何度でも挑戦できる。ただし、ロールするごとに調査にさらに半日を使ったことになる[7]。探索者が調査に1日以上かけていれば、雇い主のノット氏が連絡してきて進み具合を尋ね、解決を促す[7]。
ロールに1回成功するたびに、プレイヤー資料3〜6のうち1つを渡す。英語版はこの資料を順番に渡すと書いている[7]。資料の中身は屋敷の来歴で、次のような事実が並ぶ[7]。
- 1835年、ある商人が屋敷を建てたが、病気にかかってウォルター・コービットに売った。
- 1852年、近所の人々がコービットに立ち去るよう訴えた。
- 1866年の死亡記事では、コービットはまだ同じ場所に住んでいた。自宅の地階に自分を埋葬するよう遺言で指示しており、それを止めさせようとする2つ目の訴訟が起きていた。
- 2つ目の訴訟の結果は、記録がない。
公文書館
公文書館でも〈図書館〉をロールさせ、成功ならプレイヤー資料7を渡す。失敗したときは中央図書館と同じように扱う[8]。資料7は民事裁判所の記録で、コービットの遺言を執行した牧師と、その教会が1912年に閉鎖されたことがわかる[8]。
プレイ例での流れ
ルールブックのプレイ例では、探索者ハーヴェイが中央図書館で〈図書館〉ロールに成功し、屋敷が1835年に建てられたという初期の記録を見つける[9]。続いてジェニーが図書館のカード目録を調べて〈図書館〉をロールし、コービットへの訴訟に関する法的な書類を見つける[9]。2人は図書館でそれ以上見つけられるものはないと判断し、郡の記録事務所へ向かう[9]。
実例・用例
- 中央図書館で半日調べるごとに〈図書館〉を1回ロールし、成功のたびに屋敷の来歴を記した資料を1つ受け取る[7]。
- 失敗しても、時間をかけて調べ直せばよい。このシナリオではプッシュではなく調査時間の追加で再挑戦する[7]。
- 図書館のカード目録を手がかりにして、訴訟に関する書類を探し当てる[9]。
- 公文書館で、遺言を執行した人物と教会の名前を記録から突き止める[8]。
6版での扱い
Chaosium公式の6版1920年代用探索者シートの技能欄には「Library Use (25%)」と印刷されており、7版の20%より5ポイント高い[10]。
出典
- [1] 〈図書館〉:「図書館や文書の束の中から、特定の書籍や新聞、参考図書といった1つの情報を発見する(情報がそこで見つけられる場合)。この技能を使うには数時間の連続した調査が必要となる。」 — KADOKAWA『新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール』p.13, クトゥルフ神話TRPG公式サイトの無料配布ページ(2026年11月4日確認) ↩
- [2] “Find a piece of information, such as a certain book, newspaper, reference in a library, or collection of documents (assuming the information is there to be found). Use of this skill marks several hours of continuous search.”(訳: 「図書館や文書の集まりの中で、特定の本、新聞、参考資料といった1つの情報を見つける(その情報がそこで見つかる場合)。この技能を使うと、数時間の連続した調査をしたことになる」) — Chaosium公式 Call of Cthulhu RPG Wiki, 3. Occupation and Skills(2026年11月4日確認) ↩
- [3] 探索者シートの技能欄に「図書館(20%)」(p.40 1920年代探索者シート、p.42 現代探索者シート)。括弧内の数字は「経験を積んでいない技能を使う人の、ごく基本的なチャンス」(p.11) — 同書 p.11、p.40、p.42(2026年11月4日確認) ↩
- [4] 職業技能(8つ)に70%・60%・50%・40%の数字をそのまま割り当て、シートの基本成功率は無視する。個人的な興味の技能は職業技能以外から4つ選び、基本成功率に20を加える(p.9〜10)。「探索者の職業のサンプル」で〈図書館〉を挙げるのは古物研究家・作家・ジャーナリスト・私立探偵・教授(p.9)。スーザンの例:〈歴史〉40%、〈図書館〉50%(p.10) — 同書 p.9〜10(2026年11月4日確認) ↩
- [5] 「技能ロールと難易度」:通常の課題は1D100で技能値以下(レギュラーの成功)、難しい課題は技能値の2分の1以下(ハードの成功)、人間の能力の限界に近い課題は5分の1以下(イクストリームの成功)。説得力のある行動があれば失敗した技能ロールを「プッシュ」でき、2回目も失敗するとキーパーは「ひどく不都合な結果」を与える — 同書 p.14(2026年11月4日確認) ↩
- [6] 「悪霊の家」:探索者は『ボストン・グローブ』紙のオフィスで古い新聞記事を調べるか、中央図書館に向かうか、公文書館に行くことができる — 同書 p.22(2026年11月4日確認) ↩
- [7] 「場面3:中央図書館」:「図書館での調査にゲーム内での半日を使うごとに、各プレイヤーに〈図書館〉ロールを1回ずつさせること。」失敗してもプッシュする必要はなく、何度でも挑戦できるが、ロールごとに半日を使う。1日以上かけていれば雇い主のノット氏が連絡してくる。「〈図書館〉ロールに1回成功するたびに、3〜6のプレイヤー資料の1つを渡すこと。」プレイヤー資料3〜6の内容(1835年の建築と売却、1852年の訴訟、1866年の死亡記事と2つ目の訴訟、その結果の記録が無いこと) — 同書 p.23〜24(2026年11月4日確認) / 英語版は “For each success, give out one of the following Handouts (in order).” と書く — Chaosium『Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules』p.19, 公式無料PDF(PDFのページ番号から1を引いた値が印刷ページ。2026年11月4日確認) ↩
- [8] 「場面4:公文書館」:「〈図書館〉をロールするようプレイヤーに伝える。成功なら、プレイヤー資料7を渡すこと。」失敗した時などは中央図書館と同じように処理する(p.24)。プレイヤー資料7は民事裁判所の記録で、遺言の執行者の牧師と、その教会が1912年に閉鎖されたこと(p.24) — 同書 p.24(2026年11月4日確認) / 英語版 “Ask for a Library Use roll. If successful, pass Handout 7 to the players.” — 前掲の英語版 p.20(2026年11月4日確認) ↩
- [9] プレイ例:ハーヴェイは〈図書館〉ロールに成功し、屋敷が1835年に建てられたという初期の記録を見つける。ジェニーは図書館のカード目録を調べることで〈図書館〉をロールし、コービットへの訴訟に関する法的な書類を発見する。その後、2人は郡の記録事務所に向かう — 同書 p.35(2026年11月4日確認) ↩
- [10] 6版1920年代用の探索者シートの技能欄:「Library Use (25%)」。シート下端に “copyright © 2007 by Chaosium Inc.” — Chaosium『Character Sheet – 1920s – Call of Cthulhu V6』, Chaosium公式の6版ページから配布される公式無料PDF(2026年11月4日確認) ↩
次に読むなら
- 視覚で手がかりを見つける技能を知る → 目星
- 歴史上の出来事を思い出す技能を知る → 歴史
- 裁判所の記録を閲覧する場面で使う技能を知る → 法律
- 中央図書館の場面があるシナリオを読む → 悪霊の家
- 技能を一覧で引く → クトゥルフ神話TRPG 技能一覧
- 用語集トップへ戻る → 用語集

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