技能

拳銃(Handgun)

TRPG

リボルバーやオートマチック拳銃を扱う技能。初期値20%で、携帯性に優れる分、長銃より威力・射程は控えめ。

公開作成AI支援で作成

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概要

拳銃(Handgun)は、リボルバーやオートマチック拳銃といった、片手で扱える火器全般を対象にする技能である。本サイトの探索者シート作成ツールの技能値表では、初期値20%として実装されている。〈ライフル/ショットガン〉のような長銃と比べると、射程や威力は控えめだが、携帯性に優れ、近距離でも取り回しやすい武器として扱われることが多い。

判定の基本

銃器による攻撃は、格闘のような対抗ロールではなく、距離や状況に応じた難易度に対する判定として扱われるのが一般的とされる。遮蔽物の有無、狙いを定める時間、目標の大きさといった要素が難易度に影響し、連射する場合は技能値に応じて発射できる弾数の上限が変わる、という扱いもよく見られる。

よくある勘違い

Q. クトゥルフ神話TRPGでは、拳銃さえあれば怪異にも対抗できる?

A. 期待しないほうがよい。このゲームで登場する神話生物の多くは、拳銃程度の火力では歯が立たないほど頑丈に設定されていることが多く、発砲はあくまで最後の手段、切り抜け方の基本は「逃げる・隠れる・やり過ごす」というのが、このゲームらしい立ち回りだとされる。

実例・用例

  • 護身用に携帯した拳銃で、人間の敵と渡り合う。
  • 遮蔽物に隠れながら、狙いを定めて一発を撃ち込む。
  • 近距離での不意打ちに、とっさに拳銃で応戦する。
  • 神話生物が相手では、発砲より先に逃走を選ぶことも多い。

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