概要
ボーナスダイス・ペナルティダイスは、技能ロールにおいて状況が探索者に有利、あるいは不利なときに、通常の判定に追加してもう1つ「十の位」のダイスを振る仕組みである。些細な有利・不利では使わず、明確に判定へ影響するだけの理由がある場合にのみ用いるべきだとされる[1]。
具体的なルール
通常の百分率ロールは「十の位」1個・「一の位」1個の2つのダイスで行うが、ボーナスダイスが適用される場合は「十の位」のダイスをもう1つ追加で振り、2つの「十の位」のうち、より良い(数値の低い)方を採用する。ペナルティダイスの場合は逆に、より悪い(数値の高い)方を採用する[2]。
状況が特に有利、あるいは特に絶望的な場合には、ボーナスダイスまたはペナルティダイスを2個(合計で「十の位」を3つ振る)適用することもある[3]。
相殺のルール
ボーナスダイス1個とペナルティダイス1個は互いに打ち消し合う[3]。たとえば「有利な条件がありボーナスダイス1個」「同時に不利な条件もありペナルティダイス1個」という状況が重なった場合、両者は相殺され、通常のロール(十の位1個・一の位1個)に戻る。
よくある誤解
Q. ボーナスダイスは技能値そのものを上げるのですか?
A. いいえ。技能値(判定の基準となる数値)自体は変化しない。あくまで「十の位」のダイスをもう1つ振り、そのうち都合の良い方を採用することで、結果的に成功しやすく(または失敗しやすく)なる、出目そのものへの補正である。
出典
- [1] “Bonus dice and penalty dice are not trifling small additions or subtractions of a few percentage points, and so should not be used without good cause.”(訳: 「ボーナスダイス・ペナルティダイスは、数パーセント程度の些細な増減のためのものではなく、明確な理由なしに用いるべきではない」) — Call of Cthulhu 7th Edition Rules, trpgline.com(第7版ルール要約) ↩
- [2] “Roll an additional “tens” percentage die alongside the usual pair of percentage dice…use the “tens” die that yields the better (lower) result”(訳: 「通常の一対の百分率ダイスに加え、もう1つ『十の位』のダイスを振る……より良い(低い)結果になる方の『十の位』ダイスを採用する」) — 同上, trpgline.com ↩
- [3] “One bonus die and one penalty die cancel each other out…where conditions are highly advantageous or dire, a second bonus die or penalty die could be applied.”(訳: 「ボーナスダイス1個とペナルティダイス1個は相殺される……状況が非常に有利、あるいは絶望的な場合は、2個目のボーナスダイスまたはペナルティダイスを適用することもある」) — 同上, trpgline.com ↩
次に読むなら
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