概要
ナビゲート(Navigate)は『クトゥルフ神話TRPG』第7版の技能の1つで、見知らぬ都市でも荒野でも、目的地までの正しい道を探り当てるのに使う。地図を読み取って、距離や地形を把握することもできる[1]。Chaosium公式の Call of Cthulhu RPG Wiki にも、見知らぬ都市や荒野で目的地への正しい道を取る、地図を読み距離と地形を判断する、という同じ内容の英語の説明がある[2]。
初期値
7版の探索者シートに印刷された初期値は 10% である。1920年代用シートと現代用シートのどちらも同じ値になっている[3]。同じシートでは〈追跡〉と〈サバイバル〉も10%、〈運転(自動車)〉と〈図書館〉は20%、〈目星〉は25%と印刷されており[3]、ナビゲートは〈追跡〉や〈サバイバル〉と並ぶ低めの初期値である。
使用場面 ― どんな場面で使うか
日本語版クイックスタート・ルールの説明が挙げるのは、次の2つの場面である[1]。
- 見知らぬ都市や荒野で、目的地までの正しい道を探り当てる場面。
- 地図を読み取って、距離や地形を把握する場面。
隣り合う技能との分担は説明文の範囲で見分けられる。〈追跡〉の説明は地面や植物の上を通った人物・乗り物・動物の跡を追うための技能と書いている[4]。〈サバイバル〉は極限環境を生き延びるための専門技術を扱い、荒野、極地、砂漠、海などから専門分野を選ぶ[5]。ナビゲートの説明に跡を追う記述はなく、目的地への道と地図の読解が対象である[1]。
実例・用例
初期値の10%のままでは、1D100で技能値以下の出目になるレギュラーの成功は、01から10までの10通りである。ハードの成功は技能値の2分の1以下なので5以下、イクストリームの成功は5分の1以下なので2以下になる[6](上の規則に当てはめた計算例)。
キャラクター作成で職業技能に選べば、70・60・50・40%などの数字をそのまま割り当てられ、シートの基本成功率は無視される。職業技能以外から4つ選ぶ個人的な興味の技能にすると、基本成功率に20を足して30%になる[7]。30%ならハードは15以下、イクストリームは6以下である(上の規則に当てはめた計算例)。
クイックスタートに載る8つのサンプル職業の指定技能(古物研究家、作家、ディレッタント、医師、ジャーナリスト、刑事、私立探偵、教授)には、ナビゲートが含まれていない[8]。この技能を職業技能にしたいときは、職業を自作して8つの技能に加えるか、サンプル職業にある「任意のほかの技能」の枠で選ぶことになる[7][8]。
6版での扱い
Chaosium公式の6版1920年代用探索者シートの技能欄にも「Navigate (10%)」が印刷されており、初期値は7版と同じ10%である[9]。同じシートには「Track (10%)」「Library Use (25%)」も別の欄として並ぶ[9]。7版の〈図書館〉は20%なので、図書館の初期値は版によって異なるが、ナビゲートは変わらない。
出典
- [1] 〈ナビゲート〉:「見知らぬ都市でも荒野でも、目的地までの正しい道を探り当てる。地図を読み取って、距離や地形の把握もできる。」 — KADOKAWA『新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール』p.13, クトゥルフ神話TRPG公式サイトの無料配布ページ(2026年10月31日確認) ↩
- [2] “Take the correct path to a destination, whether in a strange city or in the wilderness. Read maps and judge distances and terrain.”(訳: 「見知らぬ都市でも荒野でも、目的地への正しい道を取る。地図を読み、距離と地形を判断する」) — Chaosium公式 Call of Cthulhu RPG Wiki, 3. Occupation and Skills(2026年10月31日確認) ↩
- [3] 探索者シートの技能欄に「ナビゲート(10%)」「追跡(10%)」「サバイバル(10%)」「運転(自動車)(20%)」「図書館(20%)」「目星(25%)」 — 同書 p.40(1920年代探索者シート)、p.42(現代探索者シート)(2026年10月31日確認) ↩
- [4] 〈追跡〉:「地面そして植物の上を通っていった人物や乗り物、動物の跡を追うための技能。」 — 同書 p.13(2026年10月31日確認) ↩
- [5] 〈サバイバル〉:「極限環境を生き延びるために必要な専門技術である。極限環境には砂漠や極地のような場所や、洋上や荒野も含まれる。」荒野、極地、砂漠、海などから専門分野を選ぶ。 — 同書 p.12(2026年10月31日確認) ↩
- [6] 「技能ロールと難易度」:通常の課題は1D100で技能値以下(レギュラーの成功)、難しい課題は技能値の2分の1以下(ハードの成功)、人間の能力の限界に近い課題は5分の1以下(イクストリームの成功) — 同書 p.14(2026年10月31日確認) ↩
- [7] 職業技能には70・60・50・40%などの数字をそのまま割り当て、探索者シートの基本成功率は無視する。個人的な興味の技能は職業技能以外から4つ選び、基本成功率に20を加える。 — 同書 p.9〜10(2026年10月31日確認) ↩
- [8] 「探索者の職業のサンプル」8職業(古物研究家、作家、ディレッタント、医師、ジャーナリスト、刑事、私立探偵、教授)の技能一覧 — 同書 p.9(2026年10月31日確認) ↩
- [9] 6版1920年代用の探索者シートの技能欄:「Navigate (10%)」「Track (10%)」「Library Use (25%)」。シート下端に “copyright © 2007 by Chaosium Inc.” — Chaosium『Character Sheet – 1920s – Call of Cthulhu V6』, Chaosium公式の6版ページから配布される公式無料PDF(2026年10月31日確認) ↩
次に読むなら
- 地面や植物に残った跡を追う技能を知る → 追跡
- 過酷な環境で生き延びる技能を知る → サバイバル
- 技能を一覧で引く → クトゥルフ神話TRPG 技能一覧
- 用語集トップへ戻る → 用語集

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