概要
追跡(Track)は、『クトゥルフ神話TRPG』第7版の探索者が持つ技能の1つで、人物や乗り物、動物が通った跡をたどるときに使います。日本語版クイックスタート・ルールの解説は、これを「地面そして植物の上を通っていった人物や乗り物、動物の跡を追うための技能」としています[1]。跡が残されてからの時間、降雨、地面を覆うものの種類が、ロールの難易度に影響します[1]。探索者シートに印刷された初期値は10%です[2]。
基本プロフィール
- 分類: ルール用語(技能)
- 欧文表記: Track
- 日本語版の表記: 追跡(日本語版クイックスタート・ルール)
- 初期値: 10%(1920年代用シートと現代用シートのどちらも)
- 6版の初期値: 10%(6版1920年代用シートの Track)
- 追う対象: 人物、乗り物、動物
初出作品での描かれ方 ── 第7版クイックスタート・ルールの記述
技能の説明
日本語版クイックスタート・ルールの技能解説は、〈追跡〉で追う相手を人物、乗り物、動物の3つとし、跡が残る場所を地面と植物の上としています[1]。Chaosium公式の Call of Cthulhu RPG Wiki の英語の解説も同じ内容で、”Follow a person, vehicle, or animal over earth, and through plants.” と書き出しています[3]。
同じ解説はロールの難しさを変える要因として3つを挙げています。跡が残されてから経過した時間、雨、地面を覆うものの種類です[1][3]。
難易度とボーナス・ダイス
技能ロールの難易度はキーパーが決めます。通常の課題は1D100で技能値以下(レギュラーの成功)、難しい課題は技能値の2分の1以下(ハードの成功)、人間の能力の限界に近い課題は5分の1以下(イクストリームの成功)を出す必要があります[4]。初期値10%のままなら、ハードの成功は5以下、イクストリームの成功は2以下です(上の規則に当てはめた計算例)。〈追跡〉では、上の3つの要因がこの難易度に影響します[1]。
状況によっては、キーパーが「ボーナス・ダイス」や「ペナルティー・ダイス」をロールに加えることもあります。どちらも難易度を上げるのと同じ働きをし、難易度を上げる代わりに、あるいはそれに加えて使えます[5]。成功度の段階はハード成功、ダイスの扱いはボーナスダイス・ペナルティダイスで扱っています。
失敗したロールは、探索者の行動に説得力があれば「プッシュ」してもう一度振れます。2回目も失敗すると、キーパーはそのキャラクターにひどく不都合な結果を与えます[4]。
初期値と探索者シートでの書き方
探索者シートの技能欄には〈追跡(10%)〉と印刷されています。1920年代用シートと現代用シートで値は同じです[2]。技能名の隣の括弧内の数字は、経験を積んでいない人がその技能を使うときの、ごく基本的なチャンスにあたります[6]。
キャラクター作成で職業技能に選んだ場合は、70・60・50・40%のいずれかをそのまま割り当て、シートの数字は使いません。個人的な興味の技能として選ぶと、基本成功率に20を加えるので、〈追跡〉は30%になります[7]。この30%は上の規則に当てはめた計算例です。
隣り合う技能との分担
同じクイックスタート・ルールの技能解説には、跡や道に関わる技能がほかにもあります。
- 〈自然〉: 農業従事者や漁師、趣味人の伝統的な知識を表す技能で、動植物の種や生態を識別するほか、足跡や臭跡、動物や鳥の鳴き声を判別できます[8]。
- 〈ナビゲート〉: 見知らぬ都市でも荒野でも、目的地までの正しい道を探り当てる技能です。地図を読み取り、距離や地形を把握できます[9]。
- 〈隠密〉: 気づかれないように静かに移動したり、見つかる可能性がある人の注意を引かずに隠れたりする技能です[10]。
足跡が何の動物のものかを見分ける場面は〈自然〉の解説に、その跡をどこまでも追っていく場面は〈追跡〉の解説に書かれています[1][8]。目的地への道筋を地図や地形から割り出す場面は〈ナビゲート〉の解説の範囲です[9]。
6版との違い
Chaosium公式の6版1920年代用探索者シートの技能欄には「Track (10%)」と印刷されています[11]。7版の〈追跡〉も10%から始まるので、初期値は変わっていません。英語の技能名も6版と7版で同じ Track です[3][11]。
Chaosium公式の『Call of Cthulhu 7th Edition Conversion Guidelines』は、多くの技能はそのままで、値を7版の探索者シートへ移せばよいと書いています。名前が変わった技能や統合された技能を並べた対応表に、Track の行はありません[12]。
関連する用語
自然、ナビゲート、隠密、目星、ハード成功、ボーナスダイス・ペナルティダイス、プッシュロール、クトゥルフ神話TRPG 技能一覧、用語集トップ
出典
- [1] 「追跡:地面そして植物の上を通っていった人物や乗り物、動物の跡を追うための技能。跡が残されてから経過した時間、降雨、地面を覆うものの種類といった要因が難易度のロールに影響する。」 — KADOKAWA『新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール』p.13, クトゥルフ神話TRPG公式サイトの無料配布ページ(2026年10月31日確認) ↩
- [2] 探索者シートの技能欄に「追跡(10%)」。1920年代用シートと現代用シートで同じ — 同書 p.40(1920年代探索者シート)、p.42(現代探索者シート)(2026年10月31日確認) ↩
- [3] “Follow a person, vehicle, or animal over earth, and through plants. Factors such as time passed since the tracks were made, rain, and the type of ground covered may affect the difficulty level of the roll.”(訳:「地面の上や植物の中を通った人物、乗り物、動物を追う。跡が残ってからの時間、雨、地面の種類といった要因が、ロールの難易度に影響することがある」) — Chaosium公式 Call of Cthulhu RPG Wiki, 3. Occupation and Skills(2026年10月31日確認) ↩
- [4] 「技能ロールと難易度」:キーパーは技能ロールをいつ試みてよいか、課題がどのくらい難しいかを教える。通常の課題は1D100で技能値以下(レギュラーの成功)、難しい課題は技能値の2分の1以下(ハードの成功)、人間の能力の限界に近づく課題は5分の1以下(イクストリームの成功)。探索者の行動が説得力のあるものなら失敗した技能ロールをプッシュでき、2回目のロールにも失敗すれば、キーパーはひどく不都合な結果を与える — 同書 p.14(2026年10月31日確認) ↩
- [5] 「ボーナス・ダイスとペナルティー・ダイス」:状況、環境、利用できる時間といった要因に応じて、キーパーがボーナスあるいはペナルティーのダイスをロールに加えるのを認めることがある。「このようなボーナスやペナルティーは、ロールの難易度を上げるのと同様の働きをする。そして難易度を増加させる代わりとして、もしくはそれに加える形で使用することができる。」 — 同書 p.14(2026年10月31日確認) ↩
- [6] 探索者シートの技能名の隣に括弧内でパーセンテージが書かれており、この数字は「経験を積んでいない技能を使う人の、ごく基本的なチャンス」である — 同書 p.11(2026年10月31日確認) ↩
- [7] 職業技能には70・60・50・40%などの数字をそのまま割り当て、探索者シートにある技能の基本成功率は無視する。個人的な興味の技能は職業技能以外から4つ選び、基本成功率に20を加える — 同書 p.9〜10(2026年10月31日確認) ↩
- [8] 〈自然〉:農業従事者や漁師、熱心なアマチュアや趣味人による伝統的な(科学的ではない)知識を表す。動植物の種や生態、生息範囲を識別したり、「足跡や臭跡、そして動物や鳥の鳴き声を判別したりすることもできる」 — 同書 p.12(2026年10月31日確認) ↩
- [9] 〈ナビゲート〉:「見知らぬ都市でも荒野でも、目的地までの正しい道を探り当てる。地図を読み取って、距離や地形の把握もできる。」 — 同書 p.13(2026年10月31日確認) ↩
- [10] 〈隠密〉:「気づかれないようにしたり、静かに移動したり、見つかる可能性がある人の注意を引くことなく隠れたりする技能である。」 — 同書 p.11(2026年10月31日確認) ↩
- [11] 6版1920年代用の探索者シートの技能欄:「Track (10%)」 — Chaosium『Character Sheet – 1920s – Call of Cthulhu V6』, Chaosium公式の6版ページから配布される公式無料PDF(2026年10月31日確認) ↩
- [12] “Many of the skills remain unchanged and the values can simply be transferred to the 7th Edition investigator sheet.”(訳:「技能の多くは変わっておらず、値をそのまま7版の探索者シートへ移せばよい」)(p.391)。7th Edition と 6th & 5th Editions の技能対応表(p.392)に Track の行はない — Chaosium『Call of Cthulhu 7th Edition Conversion Guidelines』(キーパー・ルールブックの付録「Converting to 7th Edition Rules」) pp.391〜392, Chaosium公式の無料PDF(2026年10月31日確認) ↩

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