概要
値切りは、価格交渉を行い、金額を下げるための技能である[1]。骨董品店や闇市場、宿の主人との交渉など、金銭のやり取りが発生する場面で、提示された条件をより有利なものに変えようとする際に使われた。値切りは6版までの技能であり、7版では独立した技能としては廃止され、説得に統合されている[4]。
初期値
6版での初期値は 5%[3]。
7版との違い: 値切りは6版のみに存在する技能で、7版のルールブックには対応する独立技能が無い。後述の通り、7版のコンバート表では説得への統合が示されている[2][4]。
使用場面 ― どんな場面で使うか
- 骨董品店や古物商で、提示された品物の値段を下げさせようとする場面
- 闇市場やブローカーとの取引で、より有利な条件を引き出そうとする場面
- 宿泊施設や乗り物の手配など、サービスの対価を交渉する場面
併用されやすい技能
6版から7版へのコンバート表では「値切り→説得」「討論→説得」「雄弁→説得」と記載されており[2]、対人交渉に関わる複数の技能が7版の説得へ一本化されたことが確認できる。また、値切りに相当する交渉は説得だけでなく魅惑でも行えるとされ、「魅惑で値切りを行うこともでき、成功することで丸め込まれた相手は好意で値下げをしてくれます」と説明されている[4]。同じ値下げという結果でも、説得は理詰めの交渉として、魅惑は好意を通じた交渉として、それぞれ異なる技能で表現される形になっている。
よくある勘違い
Q. 値切りは「死に技能」だったというのは本当か?<br>A. 断定はできないが、そう言われた理由は理解できる。値切りの使用場面は「金銭的な価格交渉」というかなり限られた状況にほぼ限定されており、シナリオの構成によっては一度も出番が無いまま終わるキャンペーンも珍しくなかった。値切りに成功しても、実際のゲーム進行に与える影響は「品物や情報を多少安く手に入れられた」程度にとどまることが多く[1][4]、目星や聞き耳のように探索の成否そのものを左右する技能と比べると地味に映りやすい。一方で、探索者の資金がシビアな長期キャンペーンや、限られた予算で装備を整える必要がある展開では、値切りの数%が装備の質や調査の選択肢を左右する場面もあり、「使えない技能」という評価は卓やシナリオの傾向によって割れるところがある。
Q. 7版では値切りがそのまま「説得」に置き換わっただけか?<br>A. そうとも言い切れない。6版から7版へのコンバート表は確かに「値切り→説得」としている[2][4]が、7版の運用としては値切り交渉を説得だけでなく魅惑で行うことも案内されている[4]。説得での成功は「相手もいい取引ができたと確信する」理詰めの交渉として、魅惑での成功は「丸め込まれた相手が好意で値下げする」対人関係を通じた交渉として描写されており、6版の値切り単体が担っていた場面を、7版では複数の対人技能が状況に応じて分担する形になっている。
実例・用例
- 骨董品店の店主に対して値切りを行い、目当ての品を予算内で手に入れる。
- 闇のブローカーとの取引で、値切りによって情報や物品の対価を引き下げる。
- 馬車や船の手配にあたり、値切りで運賃を交渉する。
- 宿の主人と値切りで交渉し、宿泊費を抑える。
出典
- [1] 「値切り・・・価格交渉を行い、金額を下げる」― 「対人関係技能とは|クトゥルフでの威圧・言いくるめ・説得・魅惑の使い方」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/what-are-interpersonal-skills/) ↩
- [2] 「値切り → 説得」「討論 → 説得」「雄弁 → 説得」(6版から7版へのコンバート表より) ― 「クトゥルフ神話TRPGの技能一覧|6版・7版対応CoC技能の選び方」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/cthulhu-mythos-trpg-skills-list) ↩
- [3] 「新クトゥルフ神話TRPGの技能一覧」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/cthulhu-mythos-trpg-skills-list) ↩
- [4] 「値切りは6版までの技能で7版では説得に統合された技能です。」「説得で値切りを行なって成功した場合、相手はいい取引ができたと確信します。」「魅惑で値切りを行うこともでき、成功することで丸め込まれた相手は好意で値下げをしてくれます。」「値切りに成功した場合は相手もいい取引ができたと思うことから説得と同様の感じになります。」 ― 「対人関係技能とは|クトゥルフでの威圧・言いくるめ・説得・魅惑の使い方」TRPG JAPAN (https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/what-are-interpersonal-skills/) ↩
次に読むなら
- 値切りの正式な後継技能を知る → 説得
- とっさの口先で丸め込む交渉技能を知る → 言いくるめ
- 好意を通じた交渉で値下げを引き出す技能を知る → 魅惑
- 探索者の経済力そのものを表す技能を知る → 信用
- 用語集トップへ戻る → 用語集

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