技能

説得(Persuade)

TRPG

筋道立てた交渉で相手の同意を得る対人技能。初期値10%で、〈言いくるめ〉より時間のかかる誠実な説得にあたる。

公開作成AI支援で作成

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概要

説得(Persuade)は、対人系の技能の一つで、道理や利害を筋道立てて示し、相手に納得のうえで行動や同意を引き出そうとする技能だとされる。とっさの思いつきで押し切る〈言いくるめ〉や、恐怖で従わせる〈威圧〉とは異なり、比較的時間をかけて、相手が納得する形で結論に導く、誠実な交渉寄りの技能として扱われることが多い。本サイトの探索者シート作成ツールの技能値表では、初期値10%として実装されている。

対抗ロールで振られやすい技能

相手が容易には納得しない場面では、〈心理学〉が対抗ロールとして機能するとされる。相手の本心や利害を読まれてしまうと、説得の材料そのものが見抜かれ、うまくいかないことがある。

実例・用例

  • 渋る協力者に、事情を丁寧に説明して協力を仰ぐ。
  • 取引先に、条件を整理して契約に応じてもらう。
  • 疑い深いNPCに、証拠を示しながら筋道立てて納得してもらう。
  • とっさの言い逃れではなく、時間をかけて信頼を積み上げる場面で使われることが多い。

次に読むなら

  • とっさの言いくるめとの違いを知る → 言いくるめ
  • 恐怖による対人技能を知る → 威圧
  • 対抗する側の技能を知る → 心理学
  • 用語集トップへ戻る → 用語集
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