ゲーム — SONG OF HORROR

SONG OF HORROR

AI駆動の超常的な脅威「Presence」とキャラクターのパーマデスにより、先の読めない恐怖を演出するサバイバルホラー。

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概要

『SONG OF HORROR』は、Raiser Gamesが開発したエピソード形式のサバイバルホラーです。行方不明になった作家の捜索を発端に、複数の操作キャラクターを切り替えながら呪われた館や屋敷を探索していきます。

クトゥルフ神話との関係

具体的な神格の名を前面に出す作品ではありませんが、正体不明の超常存在に理不尽に狙われ続けるという構図は、宇宙的恐怖の系譜に連なるものです。プレイヤーが解決できない・理解しきれない脅威に対して、ただ生き延びることしかできないという無力感が、コズミックホラーの核心的な感覚と共鳴しています。

独自の要素・原典との違い

最大の特徴は「Presence」と呼ばれるAI駆動の脅威システムで、プレイのたびに挙動やタイミングが変化するため、攻略パターンを覚えるだけでは対処できません。さらに操作キャラクターが死亡すると別のキャラクターに交代しつつ物語が進む「パーマデス」を採用しており、キャラクターを使い捨てにしないための緊張感がゲーム全体を貫いています。Steamでの好評率は80%(1,900件超)で、独自の脅威システムとキャラクターロストの重みが特に高く評価されています。

公式トレーラー
出典: Steam公式トレーラー「Song of Horror Official Trailer JP」 ストアページ ↗

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