ゲーム — Conarium

Conarium

『狂気の山脈にて』の後日譚を描く一人称アドベンチャー。南極探査と不可知の恐怖がテーマ。

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概要

『Conarium』は、Stormling Studiosが開発した一人称視点のアドベンチャーゲームです。ラヴクラフトの中編小説『狂気の山脈にて』を下敷きにしつつ、その後日譚というオリジナルの立ち位置を取っています。南極の研究基地を舞台に、記憶を失った研究者が仲間の失踪と自らの変容の謎を追う構成で、パズルを解きながら断片的に記録された資料を読み進めていきます。

クトゥルフ神話との関係

狂気の山脈にて』が描いた南極の古代都市、古のもの(エルダー・シング)、そしてショゴスといった要素を継承しつつ、独自の脚色として「意識の転移」や「肉体の変容」といったテーマを前面に押し出しています。原典の「人間中心の秩序が過去の遺物の前で崩壊する」という構図を、南極という閉鎖環境の中でじっくりと展開する作りです。

独自の要素・原典との違い

戦闘をほぼ排し、探索・パズル・環境ストーリーテリングに専念している点が特徴です。派手なアクションがない分、環境音や照明、断片的なログを積み重ねることで恐怖を醸成しています。簡易平均評価は7.0/10程度で、原典への忠実な参照と静謐な雰囲気は好意的に受け止められている一方、パズルの単調さや進行のテンポの遅さを指摘する声もあり、「派手さより空気感で勝負する」タイプの翻案として位置づけられています。

公式トレーラー
出典: Steam公式トレーラー「Launch Trailer」 ストアページ ↗

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