ボードゲーム — Eldritch Horror

Eldritch Horror

2013年のFantasy Flight Games作。世界規模でエルドリッチな脅威に対抗する協力ゲーム。

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概要

『Eldritch Horror』はFantasy Flight Gamesがコーリー・コニエツカとニッキ・バレンズのデザインで2013年に発表したボードゲームです。1~8人のプレイヤーが調査者となり、世界各地を舞台に、エルドリッチな脅威から世界を救う協力ゲームとなっています。アーカムホラーと同じクトゥルフ神話を題材としながら、より広域な地政学的背景と、拡張性の高いシステムで異なるプレイ体験を提供します。

クトゥルフ神話との関係

本作はアーカムホラーと同じくクトゥルフ神話を直接的に題材としており、複数のエンシェントワン(旧支配者)、怪物、魔術的アイテムが登場します。しかし舞台がアーカムだけでなく世界規模に拡張されており、異なるクトゥルフ宇宙の地域が複数同時に描かれます。これにより、ラヴクラフト宇宙が単一の場所ではなく、グローバルな脅威体系として機能していることが強調されています。また、各エンシェントワンは独自の目標と能力を持ち、複雑な相互作用を生み出すシステムにより、原典における多様な旧支配者の本質が表現されています。

独自の要素・原典との違い

アーカムホラーが都市規模の局地的な恐怖を扱うのに対し、本作は地球規模での脅威に対抗するという、より壮大なスケールを設定しています。プレイヤーの調査者たちは世界各地を移動し、遠隔地での謎を解明して世界規模の脅威に対抗する必要があります。このグローバルな構造は、原典では主にアメリカ東部に限定された背景を、意識的に拡張したものです。また、複数のエンシェントワンが時間軸を共有し、その台頭時期が異なるメカニクスにより、複雑な多元的脅威が再現されています。さらに、高度な確率要素とモジュール式のシナリオ構造により、毎回の プレイが全く異なる展開を生み出す設計になっています。

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